Guía

FAQ de Inertia Pegs: Velocidad y monedas guardadas

Esta página corresponde a nuestra guía de consultas independiente de Ufago y a su propio simulador gratuito de monedas virtuales Inertia Pegs. No se ha establecido de forma independiente ninguna identidad empresarial ni servicio oficial asociado a la consulta aquí.

  • Solo mayores de 18
  • Monedas virtuales, sin valor monetario
  • Sin registro, sin depósito

Los cambios de aceleración modifican la velocidad retenida

Se toma una muestra una vez por cada caída de una secuencia oculta completa de doce aceleraciones independientes y justas, que restan o suman uno. La velocidad y la posición iniciales son cero. En cada paso, se añade la aceleración a la velocidad actual, se limita esa nueva velocidad al intervalo de menos dos a más dos, y luego se añade esa velocidad limitada a la posición actual. La velocidad se retiene entre pasos. No se trata de un nuevo paso de posición de menos uno o más uno, y la limitación ocurre antes de que cambie la posición.

Posición final absoluta, luego restar tres

La puntuación terminal cruda es max(0, valor absoluto de la posición final menos tres). Se toma el valor absoluto ANTES de restar tres: no es el valor absoluto de (la posición final menos tres). Las posiciones finales de menos tres a más tres obtienen cero puntos. Solo cuenta la posición final, no la mayor excursión anterior ni la longitud total del recorrido. La velocidad mostrada sigue la ley de muestreo real.

Medios exactos para tres potencias

Selecciona la potencia uno, dos o tres antes de lanzar. El multiplicador bruto es 0,96 veces la puntuación criva elevada a esa potencia, dividido por la media incondicional exacta correspondiente. Esas medias son 7,29833984375, 83,58544921875 y 1087,28369140625. El cero se mantiene como cero. Cada modo tiene un crédito bruto esperado exacto sin redondear del 96% de la apuesta capturada, no de la frecuencia de ganancia ni de una promesa de sesión. De 4096 trayectorias igualmente probables, 654 obtienen cero y 3442 obtienen puntuaciones positivas. Una puntuación positiva aún puede devolver menos que la apuesta.

Seis gotas capturadas y automático

Como máximo, seis gotas con precio pueden estar activas al mismo tiempo. Cada una captura y debita su propia apuesta completa y potencia por separado. Los cambios de configuración afectan a los lanzamientos posteriores, no a las gotas ya activas. La animación normal dura 880 milisegundos; la reducción de movimiento cambia la duración, no las probabilidades. El automático programa diez gotas. Detener cancela los lanzamientos futuros mientras las gotas activas terminan y se liquidan. No hay recolección anticipada ni reparto de apuestas por filas. El reabastecimiento permanece bloqueado hasta que cada bola activa y cada lanzamiento en cola se liquiden o cancelen.

Billetera guardada y reabastecimiento opcional

La billetera comienza con 1000 monedas virtuales gratuitas. La billetera liquidada y el crédito fraccionario persisten en el localStorage del navegador. Solo mientras esté inactiva y por debajo de diez monedas, el reabastecimiento manual puede establecer el saldo en 1000 conservando el crédito acumulado; no suma 1000 adicionales. La billetera debitada guardada y el crédito acumulado sobreviven a la recarga, pero una ronda no finalizada no se recupera ni se reembolsa. Mantén una ronda activa abierta hasta su liquidación. No hay sincronización de cuentas entre dispositivos ni restauración de valores eliminados.

Preguntas frecuentes

¿Está verificado el operador de Ufago?

No se ha establecido de forma independiente ningún operador, dirección oficial, licencia o aplicación asociada a la consulta.

¿Cómo cambia la velocidad?

Añade la aceleración justa a la velocidad actual, limita el resultado entre -2 y 2, y luego añade esa velocidad a la posición.

¿Qué es la puntuación sin procesar?

Max(0, valor absoluto de la posición final menos tres). El valor absoluto se calcula antes de restar tres.

¿Es la máxima excursión del recorrido?

No. La puntuación utiliza la posición final, no la mayor excursión anterior ni la longitud total del recorrido.

¿Cuáles son las medias potenciales exactas?

7.29833984375, 83.58544921875 y 1087.28369140625 para la puntuación sin procesar, la puntuación al cuadrado y la puntuación al cubo.

¿Garantiza el 96% un resultado?

No. Es el crédito bruto esperado exacto sin redondear, no la frecuencia de aciertos ni una promesa de sesión.

¿Puede un ajuste cambiar un lanzamiento activo?

No. Cada lanzamiento captura la apuesta y la potencia en el momento del lanzamiento; los cambios afectan a los lanzamientos posteriores.

¿Cuándo puedo recargar?

Solo cuando no hay una bola activa ni cola y el saldo es inferior a diez. La recarga manual establece el saldo en 1000, conservando el saldo acumulado.

¿Qué se conserva tras la recarga?

La billetera cargada y el saldo acumulado persisten; las apuestas en curso no se recuperan ni se reembolsan.

¿Cómo funciona Detener?

Cancela los lanzamientos futuros mientras las apuestas activas terminan y se liquidan.