指南

Inertia Pegs 常見問題:速度與保留的硬幣

本頁屬於我們獨立的 Ufago 查詢指南及其專屬的免費虛擬硬幣 Inertia Pegs 模擬器。此處並未獨立建立與該查詢相關的商業身份或官方服務。

  • 僅限 18 歲或以上人士
  • 虛擬金幣,不具現金價值
  • 無需註冊,無需存款

加速度會改變保留速度

每次掉落時,會從一個包含十二個獨立公平加速度的完整隱藏序列中取樣一次,每次取樣為減一或加一。初始速度和位置均設為零。在每個步驟中,將加速度加到當前速度上,並將該新速度限制在負二到正二的區間內,然後將該限制後的速度加到當前位置上。速度會在步驟之間保留。這不是從負一或正一開始的新位置步驟,且限制動作發生在位置改變之前。

先取得絕對最終位置,再減三

原始終端得分為 max(0, 絕對最終位置減三)。請先取絕對值,再減三:並非取「最終位置減三」的絕對值。最終位置減三到加三之間的所有位置得分均為零。只有最終位置會計分,而非之前最大的偏移量或總路徑長度。顯示的速度會遵循實際取樣的規律。

三個次方的精確平均值

在啟動前選擇一、二或三級倍率。總倍率為原始分數的該次方乘以 0.96,再除以對應的精確無條件平均值。這些平均值分別為 7.29833984375、83.58544921875 和 1087.28369140625。零分仍為零。每種模式的精確未四捨五入預期總回報為所投入賭注的 96%,這不代表中獎頻率或單局結果保證。在 4096 條等機率路徑中,有 654 條得零分,3442 條得正分。正分仍可能低於投入賭注。

六個捕獲掉落與自動模式

最多同時存在六個計價掉落。每個掉落會捕獲並扣除其自身的完整賭注與倍率。設定變更會影響後續啟動,而非已活躍的掉落。正常動畫持續 880 毫秒;減少動畫模式會改變持續時間而非機率。自動模式會安排十次掉落。停止會取消未來的啟動,同時讓活躍掉落完成並結算。沒有早期收集或行共享賭注。在所有活躍球和排隊啟動完成或取消之前,補貨功能保持鎖定。

已儲存的錢包與可選補貨

錢包初始金額為 1000 枚免費虛擬幣。已結算的錢包餘額與分數信用會保留在瀏覽器的 localStorage 中。僅當閒置狀態且餘額低於十枚時,手動補貨可將餘額設為 1000 並保留信用;它不會額外增加 1000。已扣除的錢包餘額與信用會在重新載入後保留,但未完成的回合不會被恢復或退款。請保持活躍回合開啟直至結算。沒有帳戶可同步裝置或恢復已移除的數值。

常見問題

Ufago 營運商是否經過驗證?

沒有營運商、官方地址、許可證或應用程式與該查詢獨立關聯。

速度如何變化?

將合理的加速度加入當前速度,將速度限制在 -2 到 2 之間,然後將該速度加入位置。

什麼是原始分數?

Max(0, 最終位置的絕對值減去 3)。先取絕對值,再減去 3。

這是最大路徑偏移嗎?

不是。分數使用的是最終位置,而非之前最大的偏移或總路徑長度。

確切的冪平均數為何?

原始分數、分數平方和分數立方分別為 7.29833984375、83.58544921875 和 1087.28369140625。

96% 是否保證會有結果?

不是。這是精確未四捨五入的預期總信用額,並非中獎頻率或對單次遊戲的保證。

設定變更會影響正在進行的掉落嗎?

不會。每次掉落會在啟動時鎖定投注額和倍率;變更僅影響後續的掉落。

何時可以重新填充?

僅當無活躍彩球或隊列且餘額低於十元時,手動充值會將餘額重置為 1000,並保留餘額結轉。

重新加載後哪些內容會保留?

已扣款的錢包餘額與餘額結轉將予以保留;未完成的掉落項目不會被恢復或退款。

「停止」功能如何運作?

它會取消未來的投擲動作,同時讓正在進行的掉落項目完成並結算。