एक्सेलरेशन रिटेंड वेग को बदल देता है
हर ड्रॉप के लिए एक पूरा छिपा हुआ 12-चरणों वाला फेयर एक्सेलरेशन सिक्वेंस (माइनस वन या प्लस वन) सैम्पल किया जाता है। शुरुआती वेग और पोजिशन शून्य होती है। हर स्टेप पर, एक्सेलरेशन को करंट वेग में जोड़ें, नए वेग को माइनस टू से प्लस टू के इंटरवल में क्लैम्प करें, और फिर उस क्लैम्प किए गए वेग को करंट पोजिशन में जोड़ें। वेग स्टेप्स के बीच रिटेंड रहता है। यह माइनस वन या प्लस वन का एक नया पोजिशन स्टेप नहीं है, और क्लैम्प पोजिशन बदलने से पहले होता है।
एब्सोल्यूट फाइनल पोजिशन, फिर तीन घटाएं
रॉ टर्मिनल स्कोर max(0, एब्सोल्यूट फाइनल पोजिशन माइनस थ्री) है। तीन घटाने से पहले एब्सोल्यूट वैल्यू लें: यह फाइनल पोजिशन माइनस थ्री की एब्सोल्यूट वैल्यू नहीं है। फाइनल पोजिशन माइनस थ्री से प्लस थ्री तक सभी स्कोर शून्य देते हैं। केवल फाइनल पोजिशन स्कोर देती है, न कि सबसे बड़ा अगला एक्सकर्सन या कुल पथ लंबाई। डिस्प्लेड वेग वास्तविक सैम्पल किए गए नियम का अनुसरण करता है।
तीन पावर के लिए एक्जैक्ट मीन्स
लॉन्च करने से पहले पावर एक, दो या तीन में से एक चुनें। ग्रास मल्टीप्लायर की गणना (कच्ले स्कोर को उस पावर की घात में उठाकर) को मatching एक्सैक्ट अनकंडिशनल मीन से विभाजित करने पर 0.96 गुना आती है। ये मीन क्रमशः 7.29833984375, 83.58544921875 और 1087.28369140625 हैं। शून्य स्कोर हमेशा शून्य ही रहता है। प्रत्येक मोड में कैप्चर किए गए स्टेक के 96% एक्सैक्ट अनराउंडेड एक्सपेक्टेड ग्रास क्रेडिट होता है, जो कि जीतने की फ्रीक्वेंसी या किसी सत्र की गारंटी नहीं है। 4096 समान रूप से संभावित पाथ्स में से, 654 स्कोर शून्य आते हैं और 3442 स्कोर सकारात्मक आते हैं। एक सकारात्मक स्कोर के बावजूद रिटर्न स्टेक से कम हो सकता है।
छह कैप्चर्ड ड्रॉप्स और ऑटो
अधिकतम छह प्राइस्ड ड्रॉप्स एक साथ सक्रिय हो सकते हैं। प्रत्येक ड्रॉप अपने पूरे स्टेक और पावर को कैप्चर और डेबिट करता है। सेटिंग्स में बदलाव केवल बाद के लॉन्चों को प्रभावित करते हैं, न कि पहले से सक्रिय ड्रॉप्स को। सामान्य एनिमेशन 880 मिलीसेकंड का होता है; रिड्यूस्ड मोशन संभावनाओं को नहीं, बल्कि अवधि को बदलता है। ऑटो दस ड्रॉप्स शेड्यूल करता है। स्टॉप सक्रिय होने के दौरान भविष्य के लॉन्च रद्द कर देता है जबकि सक्रिय ड्रॉप्स पूरे होते और सेटल होते हैं। कोई अर्कालेक्शन या रो-शेयर स्टेक नहीं है। रिफिल तब तक लॉक्ड रहता है जब तक कि प्रत्येक सक्रिय गेंद और क्यू में लॉन्च सेटल या रद्द न हो जाएं।
सेव्ड वॉलेट और ऑप्शनल रिफिल
वॉलेट 1000 मुफ्त वर्चुअल कॉइन्स के साथ शुरू होता है। सेटल वॉलेट और फ्रैक्शनल-क्रेडिट ब्राउज़र localStorage में बने रहते हैं। केवल तभी जब बैलेंस दस कॉइन्स से कम हो और आप आइडल हों, तब मैनुअल रिफिल बैलेंस को 1000 कर सकता है और कैरी को बनाए रख सकता है; यह 1000 जोड़ता नहीं है। सेव्ड डेबिटेड वॉलेट और कैरी रीलोड के बाद भी बने रहते हैं, लेकिन एक अधूरा राउंड न तो रिकवर होता है और न ही रिफंड दिया जाता है। सेटलमेंट तक एक सक्रिय राउंड खुला रखें। कोई अकाउंट डिवाइस सिंक नहीं करता या हटाए गए वैल्यूज को रीस्टोर नहीं करता।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या Ufago ऑपरेटर वेरिफाइड है?
किसी भी ऑपरेटर, आधिकारिक पता, लाइसेंस या आवेदन को क्वेरी के साथ स्वतंत्र रूप से स्थापित नहीं किया गया है।
वेLOCITY कैसे बदलता है?
वर्तमान वेग में उचित त्वचा जोड़ें, उसे -2 से +2 के बीच सीमित करें, फिर उस वेग को स्थिति में जोड़ें।
कच्चा स्कोर क्या है?
Max(0, अंतिम स्थिति का निरपेक्ष मान माइनस तीन)। निरपेक्ष मान तीन घटाने से पहले लिया जाता है।
क्या यह अधिकतम पथ उत्खातन है?
नहीं। स्कोर अंतिम स्थिति का उपयोग करता है, न कि किसी बड़ी पूर्व उत्खातन या कुल पथ लंबाई का।
शक्ति के सटीक माध्य क्या हैं?
कच्चे स्कोर, स्क्वायर स्कोर और क्यूब स्कोर के लिए क्रमशः 7.29833984375, 83.58544921875 और 1087.28369140625।
क्या 96% परिणाम की गारंटी देता है?
नहीं। यह सटीक, बिना राउंड किए गया अपेक्षित ब्रॉट क्रेडिट है, न कि जीत की आवृत्ति या सत्र की गारंटी।
क्या कोई सेटिंग सक्रिय ड्रॉप को बदल सकती है?
नहीं। प्रत्येक ड्रॉप लॉन्च के समय स्टेक और पावर को कैप्चर करता है; परिवर्तन बाद के ड्रॉप्स को प्रभावित करते हैं।
मैं कब रिफिल कर सकता हूँ?
केवल तभी जब कोई सक्रिय गेंद या कतार न हो और बैलेंस दस से कम हो। मैन्युअल रीफिल बैलेंस को 1000 पर सेट करता है, कैरी को बनाए रखते हुए।
क्या रीलोड के बाद बचता है?
सहेजे गए डेबिट किए गए वॉलेट और कैरी बने रहते हैं; अधूरे ड्रॉप पुनर्प्राप्त या रिफंड नहीं किए जाते।
स्टॉप कैसे काम करता है?
यह भविष्य के लॉन्च को रद्द करता है जबकि सक्रिय ड्रॉप पूरे होते हैं और सेटल होते हैं।