L'accélération modifie la vitesse conservée
Une séquence cachée complète de douze accélérations indépendantes et équitables, moins une ou plus une, est échantillonnée une fois par chute. Vitesse et position initiales à zéro. À chaque étape, ajoutez l'accélération à la vitesse actuelle, clamp (borne) cette nouvelle vitesse dans l'intervalle de moins deux à plus deux, puis ajoutez cette vitesse clampée à la position actuelle. La vitesse est conservée entre les étapes. Il ne s'agit pas d'une nouvelle étape de position de moins un ou plus un, et le clamp s'applique avant le changement de position.
Position finale absolue, puis soustraire trois
Le score terminal brut est max(0, valeur absolue de la position finale moins trois). Prenez la valeur absolue AVANT de soustraire trois : ce n'est pas la valeur absolue de (position finale moins trois). Les positions finales de moins trois à plus trois marquent toutes zéro. Seule la position finale compte, pas l'excursion maximale précédente ni la longueur totale du parcours. La vitesse affichée suit la loi d'échantillonnage réelle.
Moyennes exactes pour trois puissances
Sélectionnez la puissance un, deux ou trois avant de lancer. Le multiplicateur brut est égal à 0,96 fois le score brut élevé à cette puissance, divisé par la moyenne exacte inconditionnelle correspondante. Ces moyennes sont 7,29833984375, 83,58544921875 et 1087,28369140625. Zéro reste zéro. Chaque mode offre une espérance de gain brute exacte (sans arrondi) de 96 % de la mise capturée, ce qui ne garantit ni la fréquence de gain ni un résultat de session. Sur 4096 chemins équiprobables, 654 donnent un score nul et 3442 un score positif. Un score positif peut toutefois être inférieur à la mise.
Six gouttes capturées et automatique
Au maximum six gouttes tarifées peuvent être actives simultanément. Chacune capture et débite sa propre mise entière et sa puissance. Les modifications de paramètres affectent les lancements suivants plutôt que les gouttes déjà actives. L'animation normale dure 880 millisecondes ; la réduction des mouvements modifie la durée plutôt que les probabilités. Le mode automatique programme dix gouttes. Arrêter annule les lancements futurs tandis que les gouttes actives terminent leur cycle et se règlent. Il n'y a pas de collecte anticipée ni de partage de mise par ligne. Le réapprovisionnement reste verrouillé jusqu'à ce que chaque balle active et chaque lancement en file d'attente soient réglés ou annulés.
Portefeuille enregistré et réapprovisionnement optionnel
Le portefeuille débute avec 1000 pièces virtuelles gratuites. Le portefeuille réglé et le crédit fractionnaire persistent dans le localStorage du navigateur. Seul un solde manuel en dessous de dix pièces peut déclencher un réapprovisionnement qui réinitialise le solde à 1000 en préservant le crédit ; cela n'ajoute pas 1000. Le portefeuille débité et le crédit enregistrés survivent au rechargement, mais un tour inachevé n'est ni récupéré ni remboursé. Gardez un tour actif ouvert jusqu'à son règlement. Aucun compte ne synchronise les appareils ni ne restaure les valeurs supprimées.
Questions fréquentes
L'opérateur Ufago est-il vérifié ?
Aucun opérateur, adresse officielle, licence ou application associée à la requête n'est établi de manière indépendante.
Comment la vitesse change-t-elle ?
Ajoutez une accélération équitable à la vitesse actuelle, limitez celle-ci entre -2 et +2, puis ajoutez cette vitesse à la position.
Qu'est-ce que le score brut ?
Max(0, valeur absolue de la position finale moins trois). La valeur absolue est appliquée avant de soustraire trois.
S'agit-il de l'excursion maximale du parcours ?
Non. Le score utilise la position finale, et non la plus grande excursion antérieure ou la longueur totale du parcours.
Quelles sont les moyennes exactes des puissances ?
7,29833984375, 83,58544921875 et 1087,28369140625 pour le score brut, le score au carré et le score au cube.
Une garantie de 96 % assure-t-elle un résultat ?
Non. Il s'agit de la moyenne brute exacte non arrondie des crédits bruts, et non de la fréquence de gain ou d'une promesse sur une session.
Un paramètre peut-il modifier une chute active ?
Non. Chaque chute capture la mise et la puissance au moment du lancement ; les modifications affectent les chutes suivantes.
Quand puis-je recharger ?
Uniquement en l'absence de balle active ou de file d'attente et avec un solde inférieur à dix. Le rechargement manuel réinitialise le solde à 1000 tout en conservant le report.
Que conserve le rechargement ?
Le portefeuille débité sauvegardé et le report persistent ; les tirages inachevés ne sont ni récupérés ni remboursés.
Comment fonctionne l'arrêt ?
Il annule les lancements futurs tandis que les tirages en cours s'achèvent et se règlent.